Данный мод добавляет в S.T.A.L.K.E.R.
новейшую шейдерную технологию Steep Parallax Mapping (другие названия -
Parallax Occlusion Mapping, Per-Pixel Displacement Mapping With Distance
Function, Relief Mapping). Не буду вдаваться в подробности, скажу лишь,
что на данный момент эта технология не применяется ни в одной PC-игре.Внимание! * Мод не тестировался на Windows
Vista. * Мод работает только на динамическом освещении. * Мод работает
только на видеокартах, поддерживающих Shader Model 3.0 и выше: o NVIDIA:
начиная с GeForce 6200 o ATI: начиная с X1300